CARRERA DE INGENIERÍA EN DISEÑO Y ANIMACIÓN DIGITAL

Facultad de Tecnología

Misión

La misión que asume la carrera de Ingeniería en Diseño y Animación Digital es la siguiente:

“Formar Profesionales de Ingeniería en Diseño y Animación Digital altamente competitivos, que actúen de manera crítica, interdisciplinaria, ética y en el marco de las exigencias y estándares de calidad establecidos y vigentes en el ámbito del diseño y la animación digital, con un amplio rango de actuación y facilidad de introducción en diferentes escenarios laborales contribuyendo al bienestar de la sociedad y el desarrollo nacional, participando en proyectos y empresas internacionales en la construcción y desarrollo de productos o implementación y desarrollo de servicios en el ámbito del diseño gráfico digital, el desarrollo multimedia 2D y 3D, la edición y producción cinematográfica y el desarrollo y comercialización de video juegos.”

Visión

La visión que asume la carrera de Ingeniería en Diseño y Animación Digital es la siguiente:

“Constituirse en un referente nacional e internacional en la formación de profesionales en el área de la Ingeniería en Diseño y Animación Digital, como centro académico de excelencia que asume y se adecua fácilmente a los constantes cambios y evolución tecnológica que propone el mercado laboral, reconocido en diferentes ámbitos por la formación de profesionales con alto desempeño, calidad y constante participación en el desarrollo de soluciones ingenieriles integrales, completas, efectivas y eficientes en respuesta a los problemas regionales, nacionales y mundiales de orden político, sociocultural y económico.”

Objetivo

La Carrera de Ingeniería en Diseño y Animación Digital, de la Facultad de Tecnología de la Universidad San Francisco Xavier asume el siguiente objetivo general:

“Formar profesionales dedicados al estudio y desarrollo de la tecnología del diseño, la animación y la producción cinematográfica digital además de los videojuegos, para que ingresen y contribuyan en el mercado laboral regional, nacional e internacional con innovación, creación, desarrollo e implementación de soluciones tecnológicas visionarias y creativas en el diseño y construcción de diferentes productos utilizando la tecnología existente, impulsando el crecimiento regional y nacional; buscando el reconocimiento del talento humano boliviano en escenarios internacionales.”

La carrera de “Ingeniería en Diseño y Animación Digital”, en el plano de la planificación estratégica asumirá la visión y misión establecida y vigente para las carreras de Ingeniería de Sistemas e Ingeniería en Telecomunicaciones, posteriormente a su creación se realizara un ajuste que integre las peculiaridades y detalles de esta nueva carrera, el cual indica:

Visión, convertir el área de ingeniería en un centro de excelencia académica con suficiente flexibilidad y capacidad para adecuarse a los cambios y que a la vez responda y pueda dar respuesta a las necesidades del mercado laboral y del país en asuntos técnicos, políticos socio – culturales y económicos.

Misión, formar profesionales de la Ingeniería de Sistemas altamente competitivos, que actúen de manera crítica, interdisciplinaria y ética, a fin de contribuir al bienestar de la sociedad.

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Ingeniería de Diseño y Animación Digital

Historia

La Universidad Mayor Real y Pontificia de San Francisco Xavier de Chuquisaca, hasta ahora no cuenta con alguna unidad académica que se dedique a la formación de profesionales en el ámbito del diseño gráfico, animación en 2D y 3D, edición y producción cinematográfica profesional y el desarrollo de video juegos en formato digital. Si bien, algunas carreras tocan parte de estas áreas mencionadas, no las realizan de manera profunda y completa sino superficial y con fines de complementación a la formación principal del futuro profesional que educan, considerando simplemente el desarrollo de habilidades y destrezas mínimas y limitadas en el manejo de ciertos productos de software que les sirvan como herramientas para su desempeño profesional, cuál es el caso de la carrera de Comunicación Social y Arquitectura. La generación de recursos gráficos, multimedios, videos, audios, videojuegos de manera digital es un proceso que considera el ejercicio de un trabajo artístico en combinación con varias áreas del conocimiento en el ámbito de las tecnologías de la información y comunicación y la ingeniería fundamentalmente. Este tipo de recursos, por el mismo desarrollo tecnológico en los sistemas de comunicación, el internet, las capacidades impresionantes de los productos tecnológicos en cuanto a sus posibilidades de interacción y usabilidad que presentan, ha generado una importante demanda a nivel mundial de profesionales vinculados al diseño gráfico, animación 2D y 3D, multimedios, producción cinematográfica digital y videojuegos,  siendo muy cotizados a nivel mundial, nacional y local. Por la naturaleza de las capacidades y cualidades del talento humano requerido, los conocimientos en Hardware y Software para la construcción de este tipo de productos, queda clara y suficientemente establecido el vínculo fuerte existente con la actual carrera de Ingeniería de Sistemas, además de posteriormente haber realizado una indagación de carreras similares en otras academias, se pudo constatar que la misma siempre se encuentra ubicada en el área de las TICS, por cuanto su creación y gestión debe corresponder a la Dirección de Ingeniería de Sistemas e Ingeniería en Telecomunicaciones, para dotar a la sociedad de profesionales que ocupen esos importantes espacios que hoy en día son cubiertos por gente formada empíricamente o en institutos que no cuentan con los medios y mecanismos suficientes y adecuados que garanticen un desempeño al nivel de las exigencias que impone el mercado laboral actual, constituyéndose la Carrera de Ingeniería en Diseño y Animación Digital en respuesta a la demanda de profesionales en estas áreas a nivel local, nacional e internacional.

Dirección

Calle Regimiento Campos No. 180
Sucre-Bolivia

Correo

molina.rolando@usfx.bo

orolando2002@yahoo.es

Teléfono/Fax

591-464-55152

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